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开启

阴影需要配置多个地方,包括渲染器( renderer )、灯光( light )、网格( Mesh )都需要开启其相应的阴影设置。而且,材质也影响了阴影的效果。


renderer.shadowMap.enabled = true;
...
cubeMesh.castShadow = true;// 可以投影
cubeMesh.receiveShadow = true; // 接受被投影
...
light.castShadow = true;
...